Recent post
Hiển thị các bài đăng có nhãn Phiêu Lưu-Kinh Dị. Hiển thị tất cả bài đăng
Grief Syndrome là một Doujin Game khá độc đáo, nhân vật chính trong game là những bé vô cùng xinh xắn đậm chất anime được thể hiện trên nền 2D .
Developer: Capcom Publisher: Capcom Genre: Action-Adventure Platform: PC Release Date: 22 March 2013 Language: English Media Size: 5.84GB Quad Core 2.7 GHz, 2 GB RAM (4 GB RAM – Vista/7), graphic card 1 GB (GeForce GTX 560 or better), 16 GB HDD, Windows XP(SP3)/Vista/7/8 With three distinct, yet interwoven story threads, each with their own pair of protagonists for either solo or co-op play, both offline and online, not only will Resident Evil 6 deliver both different perspectives and gameplay styles but, with the introduction of the innovative Crossover mechanic players will be able to team up and share the horror. At key moments during the game, up to four players can join together online to tackle a specific situation, with some stages seeing the usual partnerships swapped to further increase the depth of gameplay.
Phiên bản mở rộng Xtreme Legends cho Dynasty Warriors 7 sẽ có thêm các nhân vật mới cùng một số tinh chỉnh khác trong lối chơi. Cụ thể, người chơi sẽ có thể chơi nhân vật quân sư Guo Jia của Cao Cao, nữ tướng Wang Yi hay Pang De một nhân vật trong Dynasty Warriors 5 cũng trở lại. Đối với các cải tiến trong lối chơi, Omega Force cho biết sẽ có thêm một số vũ khí mới "siêu mạnh" mà người chơi có thể unlock trong quá trình chơi. Bên cạnh đó, Xtreme Legends cũng mở rộng thêm các cốt truyện mới trong phần Legend Mode. Còn trong Challenge Mode game thủ sẽ có thể hoàn thành những nhiệm vụ khác nhau và sau đó so sánh kết quả của họ thông qua bảng xếp hạng trực tuyến. Ngoài ra, chế độ Mixjoy Mode sẽ cung cấp một phần chơi Story Mode và Conquest Mode hoàn toàn "đẳng cấp" cho Dynasty Warriors 7.
Bạn là fan của Pokemon, bạn chơi rất nhiều game về nó, nhưng có vẻ là vẫn chưa đủ. Vì thế hôm nay, mình xin giới thiệu với mọi người, một Indie Game đứng đầu top 100 trên Moddb : Pokemon Generations.
Được developer trên nền tảng Unity rất đơn giản và dễ sử dụng, Pokemon Generations có đồ họa tương đối "nhìn được", tuy không giống các games khủng hiện nay nhưng nó có lối chơi rất khác biệt các trò chơi khác.
Được đánh giá khá cao và được mong đợi các bản Update mới nhất, Pokemon Generations sẽ tạo nên sự khác biệt.
[3D Action/Adventure/RPG] được dựa trên Anime và các trò chơi liên quan, hỗ trợ chơi đơn và chơi nhiều người qua Internet Join Network. Pokemon Generations sẽ làm các fan Pokemon phải ngồi PC hàng giờ liền.
Official Page: http://pokegen.freeforums.org/index.php
[Nguyên văn của Xatoku(developer chính)]
Bản quyền của Xatoku Productions
Được developer trên nền tảng Unity rất đơn giản và dễ sử dụng, Pokemon Generations có đồ họa tương đối "nhìn được", tuy không giống các games khủng hiện nay nhưng nó có lối chơi rất khác biệt các trò chơi khác.
Được đánh giá khá cao và được mong đợi các bản Update mới nhất, Pokemon Generations sẽ tạo nên sự khác biệt.
[3D Action/Adventure/RPG] được dựa trên Anime và các trò chơi liên quan, hỗ trợ chơi đơn và chơi nhiều người qua Internet Join Network. Pokemon Generations sẽ làm các fan Pokemon phải ngồi PC hàng giờ liền.
Official Page: http://pokegen.freeforums.org/index.php
[Nguyên văn của Xatoku(developer chính)]
Code:
Pokémon © 2002-2013 Pokémon. © 1995-2013 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. TM, ®, the Pokémon logo and Pokémon character names are trademarks of Nintendo.
No copyright or trademark infringement is intended in using said source material in Pokémon Generations. All aesthetic assets are 100% hand-crafted by Xatoku Productions. *Sound assets have been ripped from bought Nintendo IPs. The goal of Pokémon Generations is to explore the world of Pokémon in a non-profitable, PG, respectful way.
[Mediafire][Pokemon Generations]-[Game Indie cho Pokemon Fan]
Slip (c) Handsome Games
Release Date : 17th of May, 2014
Protection : Steam
Type : Action/Indie
Size : 30 x 50mb
Description:
~~~~~~~~~~~~
Slip is a fast paced side scrolling platformer that utilizes a two-color
swap mechanic to allow the player to evade danger. Slip is not for the
faint of heart. It has an immense focus on timing and features devilishly
tricky level design. Utilizing your two colors,
ScreenShot
==================
INFO
==================
Year : 2013
Genre : Adventure / Arcade (Platform) / 3D
Developer : VectorCell
Publisher : Ubisoft
Publication Type : RePack
Language : ENG|RUS
Sound language : ENG|RUS
Tablet : enclosing (RELOADED)
Có một khuyết điểm chí mạng mà nhiều game thuộc thể loại kinh dị gần đây hay mắc phải: người chơi có thừa mứa đạn dược để diệt quái, đến nỗi chả còn gì gọi là... kinh dị. Và rõ ràng là yếu tố chơi lại cũng bị ảnh hưởng ít nhiều, bởi lẽ tại sao phải sợ hãi khi bạn biết chính xác là có những gì đang chờ mình đằng sau cánh cửa đó, cũng như mình thừa sức ứng phó với điều đó? Từ đó nảy sinh ra câu hỏi: điều gì xảy ra nếu mỗi lần chơi game lại là những tình huống khác biệt? Đây chính là những ý tưởng tuyệt vời của Zombie Studios khi sáng tạo ra Daylight, tựa game kinh dị hấp dẫn rất có tiềm năng sẽ làm thay đổi cả lịch sử của một thể loại game đang đi vào lối mòn.
Daylight có khởi đầu rất quen thuộc trong thể loại kinh dị: người chơi vào vai một nhân vật bị mất trí nhớ. Tỉnh dậy trong một bệnh viện bỏ hoang, hoàn toàn không còn một chút ký ức gì về những điều xảy ra trước đó, và với một hình xăm kỳ lạ trên tay, nhân vật nữ chính của chúng ta sẽ phải làm gì đây? Daylight rõ ràng nắm bắt tâm lý sợ hãi của con người rất tốt, khi mở màn bằng bối cảnh bệnh viện, bởi những nơi bệnh viện, trường học, nghĩa trang… là những nơi đáng sợ nhất vào ban đêm. Đây chỉ là mở đầu, bởi cốt truyện sẽ phân ra nhiều nhánh rẽ do chính hệ
Daylight có khởi đầu rất quen thuộc trong thể loại kinh dị: người chơi vào vai một nhân vật bị mất trí nhớ. Tỉnh dậy trong một bệnh viện bỏ hoang, hoàn toàn không còn một chút ký ức gì về những điều xảy ra trước đó, và với một hình xăm kỳ lạ trên tay, nhân vật nữ chính của chúng ta sẽ phải làm gì đây? Daylight rõ ràng nắm bắt tâm lý sợ hãi của con người rất tốt, khi mở màn bằng bối cảnh bệnh viện, bởi những nơi bệnh viện, trường học, nghĩa trang… là những nơi đáng sợ nhất vào ban đêm. Đây chỉ là mở đầu, bởi cốt truyện sẽ phân ra nhiều nhánh rẽ do chính hệ
Bound of Flame do Focus Home Interactive và Spiders Studio đồng phát triển, trò chơi có cốt truyện hết sức kỳ bí với một thế giới u tối, nơi con người buộc phải lựa chọn đi theo chính nghĩa với sức lực yếu ớt, phải phụ thuộc vào cơ trí xảo diệu để tiêu diệt quái vật, tiếp tục sinh tồn, hoặc bán mình cho quỷ dữ để đổi lấy sức mạnh siêu nhiên, thống trị thế giới.
Tiếp tục lấy bối cảnh một hòn đảo đầy những Zombie khát máu, người chơi sẽ vào vai một trong số những người thuộc một nhóm, cùng dựa vào nhau để chiến đấu và tồn tại. Trên hòn đảo nhiệt đới đó, bạn nhận nhiệm vụ, đi thực hiện, lên cấp, nâng cấp vũ khí, và tiêu diệt Zombie. Bạn có thể vừa sử dụng các loại súng khác nhau, vừa có thể chiến đấu bằng rất nhiều các loại vũ khí thô sơ, và thực hiện nhiều chiêu cận chiến khác nhau. Đặc biệt, yếu tố môi trường đóng vai trò khá quan trọng trong gameplay của trò chơi.
Năm 1999, Dino Crisis ra đời nhưng vô tình bị lu mờ trước cái bóng quá lớn của Resident Evil - trò chơi cùng "cha đẻ" Capcom. Nắm bắt được tình hình đó, họ quyết tâm cho ra mắt phần 2 với nhiều cải tiến khiến game phù hợp hơn với các game thủ của thể loại hành động, khiến Dino Crisis hoàn toàn được rẽ sang một nhánh game mới chứ không còn mang cái mác "ăn theo" những "zombie" nữa. Chúng ta hãy cùng tìm hiểu...
Câu chuyện bắt đầu khi nhân vật chính và người bạn đời của mình đi trên một con thuyền để đến một vùng đất xa lạ với hy vọng tìm kiếm thanh kiếm "Dragonslayer". Khi đến được thị trấn, bạn được khuyên nên tìm đến tòa lâu đài bí ẩn trên một hòn đảo được cho là nơi mà Dragonslayer hiện hữu.
Khi đến tòa lâu đài cổ bạn bất ngờ bị một kiếm sĩ tấn công, tính mạng của bạn bị đe dọa và chỉ được cứu bằng một linh hồn "guardian" trong cơ thể bạn cũng như cho bạn những kỹ năng đặc biệt. Tuy nhiên để có thể sống mà ko cần "guardian" bạn phải tìm được thanh kiếm Dragonslayer và chuyến phiêu lưu của bạn bắt đầu.
Phần chính của game tập trung vào việc khám phá các dungeon và giải đố. Các câu đố trong game nhìn chung khá giống dòng game Zelda, bạn hoàn thành một màn giải đố nào đó và sẽ có một số thứ xuất hiện hay một cánh cổng mở ra...
Trong game chỉ có một thị trấn duy nhất và bạn sẽ phải thường xuyên quay trở lại để hồi máu, lưu game, mua item...Rất may mặt này đã được Falcom hoàn thành tốt khi thị trấn và các dungeon được liên kết rất chặt chẽ với nhau, có rất nhiều đường tắt cũng như cổng dịch chuyển để bạn nhanh chóng trở về.
Phiên bản gốc Xanadu đã mang đến người chơi một phong cách hoàn toàn tự do trong việc xây dựng nhân vật. Và Xnadu Next cũng vậy. Mỗi khi bạn lên lv, bạn sẽ được lựa chọn tăng chỉ số mà bạn thích. Hệ thống Guardian và hệ thống phép thuật trong game cũng đem lại cho bạn sự tự do như vậy để có thể xây dựng nhân vật của theo cách mà bạn muốn. Mỗi khi mua một item và trang bị, vẻ ngoài của bạn sẽ thay đổi theo.
Mỗi một lại vũ khí đều có một skill cụ thể mà bạn có thể dùng nếu như trang bị vũ khí đó. Và nếu như bạn xài vũ khí đó đủ lâu, bạn sẽ học được skill đó mà ko cần phải trang bị.
Mặt đồ họa và âm thanh của game làm ta gợi nhớ đến hai game rất nổi tiếng khác của Falcom là Ys: The Oath in Felghana và Legend of Heroes VI. Tuy nhiên do được kế thừa từ hai đàn anh nên về mặt này Xnadu Next có phần trội hơn.
Khi đến tòa lâu đài cổ bạn bất ngờ bị một kiếm sĩ tấn công, tính mạng của bạn bị đe dọa và chỉ được cứu bằng một linh hồn "guardian" trong cơ thể bạn cũng như cho bạn những kỹ năng đặc biệt. Tuy nhiên để có thể sống mà ko cần "guardian" bạn phải tìm được thanh kiếm Dragonslayer và chuyến phiêu lưu của bạn bắt đầu.
Phần chính của game tập trung vào việc khám phá các dungeon và giải đố. Các câu đố trong game nhìn chung khá giống dòng game Zelda, bạn hoàn thành một màn giải đố nào đó và sẽ có một số thứ xuất hiện hay một cánh cổng mở ra...
Trong game chỉ có một thị trấn duy nhất và bạn sẽ phải thường xuyên quay trở lại để hồi máu, lưu game, mua item...Rất may mặt này đã được Falcom hoàn thành tốt khi thị trấn và các dungeon được liên kết rất chặt chẽ với nhau, có rất nhiều đường tắt cũng như cổng dịch chuyển để bạn nhanh chóng trở về.
Phiên bản gốc Xanadu đã mang đến người chơi một phong cách hoàn toàn tự do trong việc xây dựng nhân vật. Và Xnadu Next cũng vậy. Mỗi khi bạn lên lv, bạn sẽ được lựa chọn tăng chỉ số mà bạn thích. Hệ thống Guardian và hệ thống phép thuật trong game cũng đem lại cho bạn sự tự do như vậy để có thể xây dựng nhân vật của theo cách mà bạn muốn. Mỗi khi mua một item và trang bị, vẻ ngoài của bạn sẽ thay đổi theo.
Mỗi một lại vũ khí đều có một skill cụ thể mà bạn có thể dùng nếu như trang bị vũ khí đó. Và nếu như bạn xài vũ khí đó đủ lâu, bạn sẽ học được skill đó mà ko cần phải trang bị.
Mặt đồ họa và âm thanh của game làm ta gợi nhớ đến hai game rất nổi tiếng khác của Falcom là Ys: The Oath in Felghana và Legend of Heroes VI. Tuy nhiên do được kế thừa từ hai đàn anh nên về mặt này Xnadu Next có phần trội hơn.
Nhiệm vụ của người chơi là thoát khỏi ngục tù, vượt qua rừng rậm để có thể nhìn thấy ánh sáng ban ngày.
Theo chia sẻ mới nhất từ đơn vị phát triển Zombie Studio, trò chơi kinh dị tìm đường đậm chất u ám và đen tối nà ỹe được phát hành trên PS4 và PC vào ngày 8/4 tới đây.
Phiên bản game trên cả hai hệ máy đều tương thích với TV 3D, giúp cho người chơi có thêm lựa chọn khi muốn trải nghiệm cảm giác rùng rợn một cách chân thực nhất. Với công nghệ RealD, thứ thường được sử dụng trong các rạp chiếu phim 3D, các hiệu ứng hình ảnh và âm thanh trong trò chơi được đầu tư và phát triển một cách cẩn thận, chi tiết nhưng cũng đầy sáng tạo. Một ánh sáng nhấp nháy phía xa, một hành lang dài bất tợn, những cảm giác ớn lạnh khi có người đang theo sát sau lưng...
Click Here Next Page